O que é Vampire: The Masquerade?

 

INTRODUÇÃO
A escuridão cruza seus limites, puxando-o para uma eternidade de sangue e depravação um mundo noturno de vampiros. Para aqueles que sobrevivem ao abraço, a imortalidade aguarda, cheia de poder, luxúria e vasta fortuna. Para sobreviver como uma criatura da noite, você deve encontrar um equilíbrio entre a alma humana e a besta voraz dentro de si, a sede de sangue é fome que impulsiona os vampiros para as margens da insanidade. Depois de ter dominado seu conflito interior, você é lançado num mundo de política acirrada e traições viciosas, onde os sorrisos podem cortar como facas e palavras podem matar com tanta certeza como uma arma de fogo pode. Você conseguirá prosperar no meio da noite?

 

VAMPIRO A MÁSCARA
Vampire: The Masquerade (VTM) é um jogo de RPG, em que todos cooperam para contar histórias em um mundo compartilhado. Um jogador assume o papel de narrador, enquanto os outros criam personagens para retratar nesse mundo-vampirico, vivendo secretamente dentro da sociedade moderna. Jogadores se reúnem em jogos e agem como seus personagens em um ambiente semelhante a um teatro. O narrador descreve a configuração e controla as ações de quaisquer personagens do mestre.

Os vampiros são seres imortais, que são retiradas da cultura mortal e empurrados em um mundo sobrenatural. Eles são predadores perigosos, sobrevivendo alimentando-se do sangue de outros. Vampiros têm muitas vantagens sobre os mortais, eles são mais fortes, mais rápidos, mais mortais, e muitas vezes mais atraentes.

 

O QUE É UM VAMPIRO?


But first on earth as Vampire sent 
Thy corpse shall from its tomb be rent: 
Then ghastly haunt thy native place, 
And suck the blood of all thy race.

- Lord Byron, "The Giaour"

 

Os mitos e lendas de vampiros podem ser encontrados em várias culturas ao redor do mundo, e são anteriores a história gravada. Tais criaturas foram conhecidas por muitos nomes, tais como o draugr Norse, o Hebraic estrie, e os Strigoi romeno. Contos populares, como Drácula de Bram Stoker romantizaram esses mitos em filmes e programas de televisão modernos.

Os vampiros são seres imortais sinistros, retirados da cultura mortal e empurrado em um mundo sobrenatural depois de sofrer o mistério da morte. Miticamente, eles são predadores e carniceiros perigosos, que vivem do sangue de outros. Eles exemplificam o medo primitivo da humanidade do escuro, a nossa curiosidade sobre a morte, e o fascínio e sensualidade do desconhecido. Em comparação com os mortais, eles são geralmente poderosos, às vezes antigos, e sempre sombrios e misteriosos.

Para existir como um vampiro no Mundo das Trevas é preciso conhecer as profundidades de toda a emoção humana, ampliadas mil vezes. E a dor e poder do Abraço, no momento em que se torna um vampiro; ele está sofrendo uma fome interminável de sangue que deve ser satisfeita, uma e outra vez; é a dor surda de saudade da luz do dia desaparecida, o êxtase supremo do "beijo", e o sabor amargo e frio da vingança imortal traçada através dos séculos.

Vampiros no Mundo das Trevas têm a sua própria cultura, costumes, leis e vocabulário. Muitos chamam a si mesmos Kindred, uma referência aos laços de sangue entre os clãs vampíricos. Lendas culturais entre o estado Kindred de todas as linhagens vampíricas remontam a um único fundador: o primeiro vampiro, uma criatura chamada "Cain" Cain criou, ou abraçou, outros vampiros. Esses vampiros Abraçaram outros, e assim por diante, gerando clãs e várias linhagens. Como o Abraço é passado de um para o outro, cada novo vampiro é ligeiramente mais fraco do que o anterior.